Roguelike platformówka akcji stworzona do powtarzalnych, wymagających umiejętności biegów
20XX, od Batterystaple Games na Play Station 4, to szybka gra akcji roguelike, która wymienia długie poziomy na krótkie, intensywne przebiegi. Gracze skaczą, pędzą i strzelają przez procedurę złożone etapy, dostosowując się do zmieniających się ładunków. Gra łączy responsywną walkę w stylu 16-bitowym z trwałymi odblokowaniami i zasiewanymi wyzwaniami. Fani precyzyjnego platformowania i powtarzalnych pętli wyzwań znajdą skoncentrowaną, przyjazną sesji grę, która nagradza umiejętności mechaniczne i eksperymentowanie.
Jakiego rodzaju grą jest 20XX?
20XX łączy klasyczne platformówki akcji z roguelike'owym schematem: biegi składają się z ręcznie wykonanych "kawałków" poziomów, które są składane proceduralnie, aby stworzyć nowe układy scen w każdej próbie. Podstawowa pętla jest jasna, przechodzisz przez losowe pokoje, angażujesz się w niebezpieczeństwa sceny i minibossów, a następnie stajesz w obliczu walk z bossami, które blokują dalszy postęp. Ramy podkreślają krótkie biegi i adaptację, używając zbierania przedmiotów do zmiany swojego ekwipunku zamiast stałego skryptowania poziomów.
Czy wspiera tryb kooperacji i wyzwania konkurencyjne?
Gra wspiera sesje dla dwóch graczy zarówno w formacie lokalnym, jak i online, pozwalając partnerowi dzielić się biegami. Oprócz kooperacji, 20XX zawiera codzienne i tygodniowe wyzwania z globalnymi rankingami, które zapewniają powtarzalne cele oddzielone od normalnych biegów. Te nasiona wyzwań standaryzują układy, aby gracze mogli porównywać czasy i wyniki z innymi w identycznych warunkach.
Jak wygląda i brzmi gra?
Prezentacja nawiązuje do tytułów akcji z lat 16-bitowych z kompaktową grafiką sprite'ów i funkcjonalnymi menu; niektórzy użytkownicy zauważają, że podejście wizualne i narracyjne jest celowo minimalistyczne. Dźwięk podkreśla energiczne uderzenia broni i motywy bossów, które kładą nacisk na klarowność akcji ponad ambicje orkiestrowe. Na Play Station 5 dzięki wstecznej kompatybilności gra działa w 2160p/60 FPS, co zwiększa responsywność wejścia na wysokowydajnych zestawach.
Czy trudno zacząć i jak działa postęp?
Tytuł używa permadeath w większości biegów, więc jedna śmierć zazwyczaj kończy próbę. Między biegami wydajesz walutę w stałym hubie, aby odblokować ulepszenia i nowy sprzęt, tworząc długoterminowe cele poza indywidualnymi biegami. Istnieje wiele trybów trudności, w tym tryb, który przyznaje dodatkowe życia dla graczy preferujących większy margines błędu. Dwie postacie oferują różne podejścia: Nina używa zasięgowego blastera, Ace preferuje energetyczny miecz.
Jak bardzo doświadczenie jest powtarzalne?
Powtarzalność pochodzi z proceduralnego składania scen i dużej różnorodności modyfikatorów, które zmieniają każdą próbę, prowokując różne taktyki w kolejnych biegach. Tryby wyzwań z nasionami i trwałe odblokowania dają zarówno krótkoterminową rywalizację, jak i długoterminowe cele postępu. Połączenie losowych spotkań i trwałych ulepszeń zachęca do powtarzania sesji, aby testować nowe zestawy i wspinać się na rankingi.
Zachęcający wybór dla graczy, którzy cenią mechaniczne platformowanie i powtarzalne biegi
20XX to satysfakcjonujący wybór dla graczy, którzy cenią sobie precyzyjną, opartą na umiejętnościach akcję oraz pętlę krótkich, powtarzalnych biegów. Preferuje mistrzostwo mechaniczne nad głębokością fabuły, a jego projekt permadeath podnosi stawkę dla każdej próby. Ci, którzy szukają małych, konkurencyjnych sesji lub kooperacyjnych biegów dla dwóch graczy, znajdą wiele do osiedlenia się; gracze pragnący silnego narracyjnego kontekstu powinni szukać gdzie indziej.




